Корво Аттано – протагонист дилогии Dishonored, мрачной антиутопической игровой франшизы французской компании Arkane Studios. Корво – Лорд-Защитник императрицы Джессамины Колдуин, поневоле втянутый в королевские интриги и борьбу за власть.
Предыстория
На момент событий первой части Dishonored Корво Аттано было 39 лет. Родился он в Карнаке в 1798 году согласно местному летоисчислению в семье простых рабочих. Корво воспитывала улица, поэтому к 16 годам он уже овладел фехтованием, участвовал в кулачных боях.
Билетом в жизнь для героя стала победа в конкурсе дуэлянтов. Мастерство Корво оценили по достоинству и пригласили на службу в гвардейском полку. Спустя два года перспективного гвардейца рекомендовали самой императрице. Так Аттано стал ее личным Лордом-Защитников.
Жизнь в изгнании
Выполнив очередное поручение Джессамины и вернувшись домой, Корво оказался в центре стремительно набирающих обороты событий. Императрица была убита в результате покушения, а ее дочь Эмили — похищена. В смерти Джессамины обвинили Корво.
Следующие полгода Аттано провел в темнице, а после заключения – был приговорен к казни. Честь Лорда-Защитника была запятнана, он стал врагом народа. Однако не все верили в виновность Аттано. Группа мятежников организовала для него побег, а у Корво появилась новая цель – поиск законной наследницы престола и, как оказалось после — родной дочери, юной Эмили, дабы восстановить свое доброе имя.
Умения, снаряжение и навыки
Корво в совершенстве владеет оружием ближнего и дальнего боя. Ловкость помогает ему всегда оставаться в тени. Маска, разработанная ученым Пьеро Джоллином специально для героя, вселяет ужас в сердца его врагов, позволяет оставаться инкогнито.
Сверхъестественные способности, доставшиеся Корво после встречи с Чужим, существенно увеличили его возможности. Среди них:
- перенос – мгновенное перемещение на короткие расстояния;
- темное зрение – умение, позволяющее видеть сквозь стены;
- вселение – перемещение в тело любого животного или человека, полный контроль над его разумом;
- изгиб времени – контроль над временем;
- порыв ветра – мощный ураган, сбивающий врагов с ног;
- жажда крови – временное усиление физических способностей Корво для моментальной расправы над противниками;
- смертельная тень – тела павших врагов рассеиваются без следа;
- и др.
Совокупность данных возможностей сделали Корво практически неуязвимым. Однако путь к счастливому финалу зависит напрямую от действий игрока.
